home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TIME: Almanac 1995 / TIME Almanac 1995.iso / time / 050994 / 0509200.000 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-24  |  12.6 KB  |  241 lines

  1. <text id=94TT0567>
  2. <title>
  3. May  09, 1994: Business:What's Up Doc? Retail!
  4. </title>
  5. <history>
  6. TIME--The Weekly Newsmagazine--1994                  
  7. May  09, 1994  Nelson Mandela                        
  8. </history>
  9. <article>
  10. <source>Time Magazine</source>
  11. <hdr>
  12. BUSINESS, Page 64
  13. What's Up Doc? Retail!
  14. </hdr>
  15. <body>
  16. <p>     First Disney, then Warner, struck gold with studio stores at
  17. the mall. Now everybody wants to join the Toon Age.
  18. </p>
  19. <p>By Richard Corliss--Reported by Elizabeth L. Bland/New York, Bruce Crumley/Paris
  20. and Jeffrey Ressner/Los Angeles
  21. </p>
  22. <p>     It is among the deepest of compulsions in Western civilization:
  23. to own what we love. Sometimes the object of our possessiveness
  24. is a house or a spouse. For Lise, a six-year-old from Neuilly-sur-Seine,
  25. France, the demands are simpler. She wants three dolls, among
  26. thousands on display in the huge, sumptuous Disney Superstore
  27. on Paris' Champs Elysees. Lise and her mother are in delicate
  28. negotiation. Maman suggests either the Cinderella doll or a
  29. pair of less expensive figurines; Lise wants it all. This time
  30. Mother wins. But they'll be back for more. They always come
  31. back.
  32. </p>
  33. <p>     And when they are grownups but kids at heart, they gravitate
  34. to the Warner Studio Stores. At a Warner outlet a few steps
  35. from the Disney emporium in Atlanta's Lenox Square shopping
  36. complex, the place is crawling with twentysomethings. At the
  37. back of the store, children can climb into Marvin's Rocket Ride
  38. and take a push-button blast through the solar system; but kids
  39. are scarce here: 85% of the customers are adults. Heather Bamberg,
  40. 24, forages until she finds a gift for her godchild: a cap with
  41. the Tasmanian Devil logo. More often, though, Bamberg shops
  42. for herself. "The themes here remind me of my childhood," she
  43. says, surrounded by icons of Bugs Bunny, Daffy Duck and the
  44. Roadrunner. "It's like looking in a museum. I never come to
  45. the mall without coming in here."
  46. </p>
  47. <p>     Kid stuff has been surefire ever since parents realized they
  48. could fend off a child's tears by handing over the artifact
  49. of a cartoon rodent. "Walt Disney started it all," notes Michael
  50. Eisner, chairman and CEO of the Walt Disney Co. "He was the
  51. first man to create consumer products out of filmed entertainment."
  52. And so for decades Mickey Mouse and other Disney icons shuttled
  53. between love and neglect: they were purchased by doting parents,
  54. then cradled in children's arms, then placed on bedroom toy
  55. shelves, then exiled to attics, then discarded in sidewalk rummage
  56. sales, then discovered by antique dealers who sold them at premium
  57. prices. And every few years a new generation of child consumers
  58. repeated the process and replenished the Disney coffers.
  59. </p>
  60. <p>     But now this cottage industry has exploded. Welcome to the Toon
  61. Age of worldwide retailing, an age when Warner's fearsome Tasmanian
  62. Devil becomes a cult figure for kids, dads and inner-city gang
  63. members; when no little girl feels chic without her Princess
  64. Jasmine dress (from the smash Disney film Aladdin); when Paris
  65. designer Karl Lagerfeld ornaments the classic Chanel hat with
  66. impish Mickey Mouse ears. Hollywood's animated ephemera are
  67. Big Business everywhere: in the Disney themelands and at Warner's
  68. Six Flags parks, at chains like K Mart and Toys "R" Us, in sports-stadium
  69. concession stands (Michael Jordan, meet Bugs Bunny) and on midtown
  70. sidewalks, where overnight entrepreneurs peddle Taiwanese knock-offs
  71. of your favorite cartoon characters.
  72. </p>
  73. <p>     It took decades, but Disney (and then Warner) hit on a bright
  74. idea: eliminate the middleman and market directly to an avid
  75. public. In malls throughout the U.S. and around the world, the
  76. 268 Disney Stores and the 67 owned by Warner sell not just the
  77. usual T shirts and gewgaws but the whole corporate cartoon experience,
  78. once removed. These outpost embassies for the Magic Kingdom
  79. and Warner's more raucous cartoon realm are more than stores:
  80. they are fun fairs, playgrounds, date destinations, suburban
  81. social centers.
  82. </p>
  83. <p>     And as they entertain moms and their kids, teens and their older,
  84. upwardly mobile sibs, these stores also impress the industry
  85. analysts. Says Kurt Barnard, publisher of Barnard's Retail Marketing
  86. Report: "Disney and Warner are taking advantage of characters
  87. that America has grown up with, that have endeared themselves
  88. to the American family for generations. It is a very powerful
  89. sales point: leveraging the fame and the hallowed position that
  90. these characters occupy in the American home."
  91. </p>
  92. <p>     There are also powerful profits to be made from quality merchandise
  93. featuring barnyard critters. Neither company discloses itemized
  94. financial records, but industry analysts estimate that last
  95. year the stores' revenue was $465 million for Disney, $380 million
  96. for Warner. These are robust figures; they amount to 54% of
  97. Disney's total domestic box-office take and 39% of Warner's.
  98. Not bad for a fledgling industry where the flop factor is reduced
  99. and the stars aren't paid $10 million a picture.
  100. </p>
  101. <p>     Analyst Isaac Lagnado of Tactical Retail Solutions, applying
  102. the common measuring device for retail success, says Disney's
  103. stores sell about $600 worth of product per sq. ft. per year--50% above the average take for a prosperous mall store. Warner's
  104. figure is an even gaudier $750. The number may be skewed because
  105. the company's showcase stores at Caesars Palace in Las Vegas
  106. and on Fifth Avenue in Manhattan do business considerably above
  107. the Warner norm, but no one is complaining. Last Christmas,
  108. says Peter Starrett, president of Warner Bros. Worldwide Retail,
  109. "the Fifth Avenue store did twice the volume we expected."
  110. </p>
  111. <p>     What any good executive can expect is that success breeds imitation.
  112. Where Disney and Warner go, competitors will follow. Sony, which
  113. owns the Columbia Pictures library, has opened high-tech prototype
  114. stores in its Manhattan headquarters that emphasize the parent
  115. company's electronic equipment but also feature bibelots from
  116. current sitcoms (Seinfeld coffee mugs, Ed Bundy WHY ME? T shirts)
  117. and old movies (Three Stooges dolls, an On the Waterfront I
  118. COULDA BEEN A CONTENDER sweatshirt). This month, in the same
  119. building, the company will unveil Sony Wonder, a free exhibition
  120. space with the first permanent interactive movie theater and
  121. other beguilements. A London Sony store is in the offing. Bob
  122. Wallen, Sony Signatures' senior vice president for licensing
  123. and merchandising, knows that his company, unlike Disney and
  124. Warner, has no cuddly corporate fame to leverage. "There was
  125. no past for Sony," he says. "We are breaking new ground."
  126. </p>
  127. <p>     Other companies are tentatively trodding that ground. MGM plans
  128. to open a store in its headquarters in Santa Monica, California,
  129. this summer, and MCA-Universal is pondering an expansion of
  130. the retail activities that are currently confined to its theme
  131. parks in California and Florida. But perhaps all the newcomers
  132. should ponder the fate of other studio retail ventures. At the
  133. apogee of Bart-mania, a Simpsons store opened in Los Angeles
  134. and quickly folded. Jay Ward, producer of Rocky and Bullwinkle,
  135. has a tiny store on Hollywood's Sunset Boulevard, but it is
  136. no cash cow or money moose. Hanna-Barbera (The Flintstones,
  137. The Jetsons) operated two Los Angeles stores but closed them
  138. after Ted Turner bought the company.
  139. </p>
  140. <p>     So when the Diz Biz people first thought about retail stores,
  141. the notion was anything but a sure thing. To make it work required
  142. a happy confluence of factors: a resurgence of appealing films
  143. like The Little Mermaid and Beauty and the Beast from Disney's
  144. cartoon unit, the company's revived marketing savvy under Eisner
  145. and the rise of the mall culture. "It's become instinctual for
  146. us," says Eisner, "that we do something either really, really
  147. big or really, really small. With these stores, we wanted to
  148. bring the Disney feeling into a mall environment but not try
  149. to dominate the mall."
  150. </p>
  151. <p>     In March 1987 Disney opened its first studio store, at California's
  152. Glendale Galleria, 30 miles from Disneyland. The store was an
  153. immediate hit; and rather than eating into park revenue and
  154. attendance, it helped promote them. The company now has stores
  155. in the U.S., Canada, Britain, Germany and Japan. The Champs
  156. Elysees Superstore and another in Frankfurt opened late last
  157. year. And Disney is planning stand-alone stores on the Warner
  158. model in upmarket venues like Michigan Avenue in Chicago and
  159. Fifth Avenue in Manhattan.
  160. </p>
  161. <p>     Local preferences keep the Disney salespeople hopping. In the
  162. British stores Winnie the Pooh is the top seller. France prefers
  163. Bambi and Thumper. Germany goes for Scrooge McDuck and the Jungle
  164. Book denizens, while the Japanese choose good old Mickey and
  165. his significant other. But in this worldwide Minnie-empire,
  166. the Disney imprint is everywhere evident, from the perkiness
  167. of the store staff (who really do whistle while they work) to
  168. the ability of toddlers the world over to wheedle cash from
  169. their dutiful parents.
  170. </p>
  171. <p>     Sixty years after Disney introduced the Mickey Mouse watch,
  172. Eisner & Co. has perfected Walt's theory: everything sells everything
  173. else. Disney movies bring customers into the stores, where they
  174. are exposed to a promotional blitz of products and wall videos
  175. that aim to recycle folks back to the parks and theaters. "This
  176. summer," says Eisner, "the stores will be geared to our new
  177. animated feature, The Lion King. You can also buy tickets for
  178. the park there. You can learn about the Disney Channel. It's
  179. all woven together." The Greeks had a word for it: $ynergy.
  180. </p>
  181. <p>     Warner got its first hint of a synergistic gold mine by monitoring
  182. the sales of animation cels (individual painted frames of a
  183. cartoon) on the art market. Cels of the sort the company had
  184. capriciously destroyed in the early '70s were selling for upwards
  185. of $10,000 a decade later. These works are a prestige staple
  186. of the Warner stores. As Chuck Jones, ace director of Warner
  187. cartoons, notes, "The French Impressionists were an art form
  188. that became a business. Animation is a business that became
  189. an art form."
  190. </p>
  191. <p>     Warner stores take their cue from Jones' artwork: witty, deadpan,
  192. delirious. The Manhattan store, across 57th Street from Tiffany,
  193. is already a pop-cultural landmark, with its handsome facade
  194. of cartoon stars in bas relief and giant canvases parodying
  195. works of art (Wile E. Coyote as Whistler's mother, Daffy Duck
  196. in September Morn). The glass elevator rises, and from outside
  197. you can see it being "pushed" by a life-size plastic Superman.
  198. Gremlins (from the 1984 Warner comedy hit) can be seen in the
  199. machinery under the escalators. Prices range from $10 for a
  200. 500-piece Mad magazine jigsaw puzzle ("500 times more challenging
  201. than our previous `one piece' puzzle!") to $4,400 for a fancy
  202. jacket by designer Jeanette Kastenburg.
  203. </p>
  204. <p>     This store is quite a trip. But will shoppers take the Warner
  205. trip often enough and for long enough? Jack Trout, president
  206. of Trout & Ries, a marketing-strategy firm in Greenwich, Connecticut,
  207. is skeptical. "The problem with having your own retail outlets,"
  208. he says, "is that you have to keep selling this stuff year in
  209. and year out. You've got the rent, you've got the bodies. Disney
  210. is set to last because of its cartoon features. They bang these
  211. babies out every year; that gives them incredible possibilities
  212. for merchandise. But with Warner, once you get beyond Looney
  213. Tunes, what have you got? This whole retail thing is a lot of
  214. guys chasing a buck. They say, `Disney can do it, why can't
  215. we?' Well, Disney has a horse."
  216. </p>
  217. <p>     David Leibowitz, director of research at Republic Bank of New
  218. York, cites an old Wall street adage. "Not all trees grow to
  219. the sky," he says. "No matter how hot your retailing concept
  220. is, it doesn't grow at exponential rates forever."
  221. </p>
  222. <p>     But for now Disney (with its solid base and new stable of stars)
  223. and Warner (with a duck, a coyote and a wascally wabbit whose
  224. personalities are as pungent and enduring as any in movies)
  225. have a lock on the zeitgeist. Today popular taste is ruled by
  226. the gaudy, the facetious and the nostalgic. The merchandise
  227. sold in the studio stores speaks to all these impulses. It's
  228. the cultural-industrial complex at its acme: iconography retooled
  229. for fun and profit.
  230. </p>
  231. <p>     As for consumers, the stores' artifacts serve as a commercial
  232. Rorschach; they let us wear who we think we are. Mickey? Daffy?
  233. Jasmine? The Taz? That devil--why is he so popular? We asked
  234. a perky cashier at Warner's Fifth Avenue store. "He's vicious,
  235. I guess," she surmised sunnily.
  236. </p>
  237. </body>
  238. </article>
  239. </text>
  240.  
  241.